















Avec le Polybrute Arturia fait une déclaration dans le domaine des synthétiseurs. Dans le style du monophonique, mais très opulent MatrixBrute, le Arturia PolyBrute est maintenant le premier synthétiseur analogique polyphonique propre. L'instrument à six voix brille avec deux oscillateurs analogiques, deux filtres très différents (Steiner-Parker et Moog-style), une matrice de modulation étendue, un séquenceur et quelques effets. Le clavier agréable à jouer s'étend sur cinq octaves avec 61 touches, est sensible à la vélocité et possède même un aftertouch. Sur le plan sonore, le Polybrute couvre une large gamme de sons analogiques classiques des années 70 à aujourd'hui. Grâce aux oscillateurs, qui offrent également des formes d'onde mixables et bien sûr ne manquent pas le Metalizer éprouvé, le son de base à lui seul est à la fois moderne et intemporel. Le grand clavier avec 12 x 8 commandes remplit différentes tâches selon le mode. Il sert à programmer le séquenceur polyphonique, à gérer les sons stockés, à assigner le morphing et à définir toutes les affectations de modulation. Si vous souhaitez manipuler ce flagship stockable comme un synthé analogique primitif, il suffit d'appuyer sur le mode Panel; à partir de là, ce que vous entendez correspond aux réglages actuels, indépendamment de ce qui se trouvait dans l'espace mémoire auparavant. Un véritable point fort du Arturia PolyBrute est le morphing. Il est possible d'effectuer un fondu enchaîné continu entre deux emplacements mémoire quelconques. Comme il y a 768 presets disponibles, vous pouvez sauvegarder une variante d'un son avec différents niveaux d'oscillateur et/ou intensités de modulation et effectuer un morphing entre ces deux presets. Ou encore, vous pouvez passer d'une basse percutante à un son de pad pulsé ; laissez libre cours à votre créativité.
Le riche son de base du Arturia PolyBrute est créé avec deux oscillateurs analogiques qui génèrent en parallèle les formes d'onde Metalizer, Pulse Width et Sawtooth. Metalizer est principalement une forme d'onde triangulaire avec un générateur d'ondes qui génère des harmoniques qui ont tendance à avoir un caractère métallique lorsque la valeur augmente. Pulse Width est l'onde carrée classique avec modulation de largeur d'impulsion ; la dent de scie est plus qu'à la hauteur de sa tâche ; riche en harmoniques et punchy.L'oscillateur 2 possède également un sous-oscillateur. Entre les deux oscillateurs, la FM de l'oscillateur et Hardsync peuvent être réglés en continu. Les deux générateurs de sons et le générateur de bruit accordable se trouvent dans la section de mixage, où le routage dans les deux filtres est également déterminé pour chaque source de signal.
Les filtres à code couleur sont des filtres Steiner-Parker State-Variable-Filter et 24dB Lowpass . Le premier est variable en continu de Lowpass à Bandpass en passant par Highpass et possède comme paramètre supplémentaire le Brute Factor connu des synthétiseurs Arturia , qui est en fait un circuit de rétroaction dans le filtre. Le SVF a un son très granuleux avec une résonance croissante. Le deuxième filtre est un filtre classique de 24dB Lowpass dans le style du filtre Moog Ladder, qui est peut-être familier à beaucoup de gens grâce au Minimoog. Le son plein et riche du LPF est un classique du genre à part entière. En outre, le second filtre a une distorsion et peut être mélangé en continu avec le filtre Steiner-Parker de série à parallèle dans le chemin du signal entre le mixeur et le VCA. Pour les deux filtres, il y a une commande de coupure principale avec un suivi de clavier réglable. Si vous avez besoin du Tracking pour les filtres en détail, vous pouvez l'ajouter avec une prise rapide dans la matrice de modulation.
Vous pouvez le constater au premier coup d'œil : aucun crayon rouge n'a été appliqué ici. À côté du clavier, sur le côté gauche de l'instrument, un contrôleur tactile X/Y/Z (alias Morphée) orne le panneau de commande. X et Y exécutent les mouvements des doigts vers le haut, le bas, la gauche et la droite, Z réagit à la pression. Les trois peuvent être assignés à des destinations arbitraires, ce qui permet de jouer des sons expressifs et vivants. Au-dessus du clavier se trouve le contrôleur à ruban, qui mesure un peu moins de la moitié de la longueur totale de l'appareil. Les deux commandes d'intensité, qui dirigent l'oscillateur 2 vers le filtre 1 et le bruit vers le filtre 2, sont assignées en permanence. Deux des trois enveloppes ADSR pouvant être mises en boucle sont assignées de façon permanente aux filtres et au VCA, mais comme presque toutes les "fonctions génératrices", elles peuvent être liées à d'autres destinations. Grâce à la conception du fader on peut attester ici : La forme suit la fonction. Les sources de modulation sont rejointes par trois LFOs synchronisables par BPM. Les deux premiers offrent sept formes d'onde chacun et peuvent agir de manière monophonique, polyphonique ou déclenchée. Le LFO 1 peut être décalé sur Phase et le LFO 2 dispose d'un délai d'entrée réglable. Le LFO3, quant à lui, peut modeler librement la forme d'onde avec Curve et Symmetry et peut être commuté en mode OneShot.
La section des effets du PolyBrute comprend des effets de retard, de réverbération, d'égalisation et de modulation et peut être commutée comme insert ou send. Le Delay est capable des modes BBD et Pingpong et peut être synchronisé avec le MIDI-Clock . Le Reverb utilise la réverbération, Plate et autres et couvre une large gamme allant des atmosphères lugubres des halls industriels au "Grand Canyon moyen". Les effets de modulation comprennent le chorus, l'ensemble et Phaser et permettent d'obtenir des sons flottants et flottants. De plus, les voix jouées peuvent être réparties dans le panorama à l'aide d'un bouton ; un avantage psychoacoustique. :)
Chaque mémoire sonore du Arturia PolyBrute possède une piste de séquenceur polyphonique programmable pouvant compter jusqu'à 64 pas et à laquelle on peut attribuer Shuffle et d'autres modes de lecture. En outre, il y a un Arpeggiator avec des capacités de lecture étendues et un enregistreur de mouvements qui peut être utilisé pour enregistrer et automatiser des paramètres.
Fiche technique