


Z Noise Plethora, Befaco wprowadza złożony generator szumów, który jest trudny do pobicia pod względem wszechstronności. Moduł składa się z trzech jednostek, z których dwie pierwsze mają identyczną konstrukcję i dzielą jedynie enkoder. Jednostka A i B cechuje się wyborem algorytmów zorganizowanych w banki i programy, obejmujące tekstury, dźwięki klastrowe, szumy i glitche. Dodatkowo na każdy algorytm można wpływać ręcznie oraz poprzez CV za pomocą parametrów X i Y. Do post-processingu służy filtr 12dB Multimode każdy, przełączany pomiędzy lowpass, Bandpass i Highpass . Dolna jednostka C oferuje trzy równoległe wyjścia: Gritty dostarcza granulowane dźwięki, których wielkość można kontrolować. White to znany analogowy biały szum, Filtered wykorzystuje albo Gritty albo White i wysyła źródło przez rezonansowy filtr 24dB Multimode , który również oferuje trzy tryby.