





Der SmplTrek von Sonicware ist der ideale Begleiter für Musiker, die ihre kreativen Ideen auf dem schnellsten Wege umsetzen wollen. Das handliche Gerät bietet verschiedene Optionen an, wie ein Signal den Weg in den SmplTrek finden kann. Der Audioeingang ist in seiner Impedanz umschaltbar, so dass Line-, Mikrofon- und Hi-Z Signale verarbeitet werden. Das eingebaute Mikrofon kann an Ort und Stelle jeden beliebigen Ton einspeisen, es bietet sich also die Besteckschublade, zuschlagende Autotüren oder die Atmosphäre in einer Bahnhofshalle als Sample einzufangen. Zudem kann direkt vom Smartphone via USB gesampelt werden!
Effekte sind -so sagt man- das Salz in der Suppe. Davon hat dieser Sampler insgesamt 36 Stück an Bord, die als Insert, Send und Master nutzbar sind. Delay, Reverb, Distortion, Modulationseffekte, Bitcrusher und weitere finden sich in der Auswahl. Die Effekte sind übrigens auch live auf den Global Tracks und den Audioeingängen verwendbar.
Eine weitere Anpassung der Samples ist notwendig? Kein Problem: Resampling, Auto-Slicing, Time-Stretching und eine Pitch-Funktion sind ebenfalls implementiert. Fans des berühmten Amen-Break Samples wird dies sicherlich freuen.
Der USB Port erlaubt den Anschluss eines Smartphones, wodurch das Streamen von Audio direkt in den Sampler ermöglicht wird. Nutzen Sie das Mikrofon ihres Smartphones zum aufzeichnen einer spontanen Gesangseinlage oder sampeln Sie eine spannende Stelle aus einem Youtube-Video. Das Hinzufügen von Effekten und Crossfades erlaubt einen besonders flexiblen Umgang mit der Streaming-Funktion.
Ab Werk kommt der handliche Sampler mit einer professionellen Sample-Library, die 500 sorgsam kategorisierte Samples unterschiedlichster Couleur umfasst. Selbst aufgenommene Samples finden auf einer separat erhätlichen SD-Card Platz. Der Import und Export von Samples vom/zum PC oder Mac ist ebenso vorgesehen. Ein bestehendes Samplearchiv im WAV-Format ist also weiterhin mit dem SmplTrek verwendbar.
Der Sequencer des SmplTrek ist in Spuren, Szenen und Songs aufgeteilt. Zunächst wird festgelegt, welche Aufgabe jede der zehn Spuren haben soll, dabei hat man die Auswahl ob die Spur ein Loop, OneShots, Instrument, Drum oder MIDI Track sein soll. Letzterer ist zum anspielen/triggern externer MIDI-Instrumente wie z.B. einem Synthesizer gedacht. Die Spuren sind einer Szene untergeordnet, wovon es jeweils 16 in einem Song gibt; zur Erstellung eines Live-Setups oder Produktion eines ganzen Songs dürfte das ausreichen. Drei zusätzliche globale Audiospuren sind für längere Aufnahmen wie Gesang und externe Instrumente implementiert. Auf diesen Spuren können mehrere Takes aufgenommen werden, die dann zu einer perfekten Endversion zusammengefügt werden können. Traditionelle "Punch-in"-Aufnahmen werden ebenfalls unterstützt. Wer schon mal einen Game Boy in der Hand hatte, wird mit dem Sequenzer und der Noteneingabe schnell zurecht kommen. Zudem werden sämtliche Bedienschritte im OLED Display visualisiert und die 16 runden Taster unterstützen die Eingabe von Events ebenfalls. Mit der Copy/Paste Funktion ergänzt man im Handumdrehen neue Szenen durch bereits programmierte Inhalte. Mixer Parameter können in Echtzeit aufgezeichnet und auch nachbearbeitet werden. Bevor der Track als finale Datei exportiert wird kann dieser mit den Master-Effekten nochmal deutlich aufgepeppt werden.
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